Spielebesprechung

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    Indiana Jones und der große Kreis (PC)

    Inhalt Der Diebstahl eines Gegenstandes aus der Universität führt Dr. Jones auf eine Spur, die ihn letztlich zum Vatikan führt. Warum wurde ausgerechnet dieses Stück entwendet und welches Interesse könnten die Nazis an dieser ebenfalls eingeschlagenen Fährte haben? Gameplay “Indiana Jones und der große Kreis” findet zu überwiegenden Spielanteilen aus der Ego-Perspektive statt und wechselt in Zwischensequenzen oder kleineren Klettereinlagen auch mal kurz in die Außenansicht. Das Gameplay an sich gestaltete sich als Mischung aus Action-, Kletter-, Knobel- und Schleicheinlagen – die sich insgesamt brauchbar die Waage hielten. Etwas aufgestoßen ist mir dabei die Steuerung, die uns vor allem bei hektischen Gefechten und gefährlichen Sprungpassagen das Leben schwer machte. Sie…

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    Unknown 9: Awakening (PC)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle der jungen Haroona, die langsam ihre außergewöhnlichen Kräfte entdeckt und so die Welt vor dem Untergang bewahren soll… Gameplay Gespielt wird aus der Third-Person Ansicht und dabei werden übliche Gameplay-Elemente, wie Schleichen, Kämpfen, Klettern oder kleinere Rätseleinlagen aufgegriffen. Als kleines Alleinstellungsmerkmal darf hierbei allerdings die kurzzeitige Übernahme von Gegner angesehen werden – welches dem Spiel ein paar wirklich gelungene Kombinationsmöglichkeiten zum Bekämpfen der Selbigen liefert. Ansonsten hat man alles irgendwo schon einmal erlebt bzw. gespielt und das Abwechslungsreichtum hielt sich in Grenzen. Man hat die Elemente vor allem bei ihren Spielanteilen nicht immer sauber ausgelotet und immer mal wieder den Bogen (z.B. durch…

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    Life is Strange: Double Exposure (Nintendo Switch)

    Inhalt Abermals schlüpfen wir in die Rolle von Max Caulfield, die mittlerweile ihren Kräften abgeschworen und einen Job bei einer Universität angenommen hat. Der Todesfall einer guten Freundin bringt jedoch ihre Welt wieder aus den Fugen und sie begibt sich auf die Suche nach dem Täter… Gameplay In gewohnter Serienmanier durchstreifen wir die arg eingeschränkten Locations aus der Third-Person-Perspektive und versuchen kleinere Rätsel lösen, indem wir neuerdings zwischen verschiedenen Zeitzonen hin- und her- wechseln können und so andere Orte oder Gegenstände erlangen können. Dank Max ausführlicher Kommentare (dies lässt sich in den Optionen justieren) wissen wir eigentlich immer, was als nächstes zu tun ist und vorzeitig verlassen lässt uns das…

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    Silent Hill 2 (2024, PC)

    Inhalt Die Spur zu seiner verschwundenen Frau führt unseren Hauptprotagonisten nach Silent Hill. Ein dichter Nebel hängt hier über den Straßen und so verlassen wie es auf den ersten Blick scheint, ist der Ort scheinbar auch nicht… Gameplay Wer die Reihe bisher kannte, dürfte wenig überrascht sein, dass es sich beim Remake von Teil 2 wieder um ein Adventure aus der Third-Person-Perspektive handelt. In bester Survival-Horror Tradition steuern wir unsere Hauptfigur durch vernebelte Gassen, düstere Wohnkomplexe und schaurige Parallelwelten, sammeln Heilgegenstände und Munition, metzeln uns durch eklige Gegner und lösen so nebenbei ein paar durchaus komplexe Rätsel. Das simple Kampfsystem geht gut von der Hand, auch wenn insbesondere der Nahkampf…

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    Until Dawn (2024) – PC-Version im Kurzcheck

    Den ursprünglichen Test zur Playstation 4-Version findet ihr hier. Pünktlich zum Halloween-Monat ist die überarbeitete Version von “Until Dawn” für Playstation 5 und diesmal sogar für den PC erschienen und trotz mittlerweile zweimaligen Durchspielen des Originals habe ich mich noch einmal in die düsteren Schauplätze des Genreklassikers gewagt. Im Kern ist das Spiel noch das Alte geblieben. An der Geschichte und den grundlegenden Abläufen, Figuren, Kulissen, etc. hat sich eigentlich nichts verändert, jedoch kommt das Ganze in einem neuen Grafikgewand (Unreal 5 Engine) daher und wirkt hierdurch absolut zeitgemäß und zuweilen durchaus beeindruckend – wären da nicht diverse technische Problemchen, die zumindest in den ersten Tagen nach Veröffentlichung noch nicht…

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    God of War Ragnarök – PC-Version im Kurzcheck

    Den ursprünglichen Test zur Playstation 5-Version findet ihr hier. Wie zuletzt bei der Portierung von zweiten Teil von “Horizon Zero Dawn” haben die Programmierer von Sony (bzw. dessen Auftragsunternehmen) auch hier wieder eine tolle Arbeit abgeliefert. “Ragnarök” ist ein verdammt hübscher Titel, der auf dem PC in erster Linie mit toller Performance überzeugen konnte. Selbst auf dem kleinen ASUS ROG ALLY konnte ich dieses Spiel sowohl auf dem internen Display (1080p), als auch auf meinem Ultrawidescreen-Schirm einwandfrei und mit hohen Details zocken – modernen Upscale-Techniken sei dank. Sound und Steuerung wurden ebenfalls sauber adaptiert und ansonsten gab es technisch nicht viel zu kritisieren. Ab und zu wurden Texturen leicht verspätet…

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    Gears of War 4 (PC, XBOX One)

    Inhalt Die Menschheit hat die Invasion der Locust erfolgreich vereitelt, doch droht nun neues Ungemach. “Der Schwarm” macht sich über die Planeten her und ein paar Abtrünnige einer Militäreinheit nehmen den Kampf dagegen auf… Gameplay “Gears of War 4” ist ein so genannter “Deckungs-Shooter” aus der Third-Person Perspektive. Wie steuern eine bullige Spielfigur durch relativ gradlinig verlaufende Levelabschnitte, ballern was das Zeug hält und müssen uns während der hitzigen Gefechte immer mal wieder in Deckung begeben. Das Gameplay ist simpel, aber effektiv. Die Kugelwechsel gehen gut von der Hand, obwohl die Steuerung manchmal etwas sperrig daher kommt. Es entsteht schnell ein gewisser Flow, der uns an den Bildschirm fesselt und…

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    Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    Inhalt Der Spieler schlüpft erneut in die Rolle von General Titus, der gemeinsam mit einer neuen Truppe von knallharten Space Marines wieder einmal für Recht und Ordnung in der Galaxie sorgen soll… Gameplay “Space Marine 2” ist ein Actionspiel, in dem Ihr eure Spielfigur aus der Third-Person Perspektive über den Bildschirm steuert und meist den Finger am Abzugsfinger habt. Da die Munition gelegentlich etwas spärlich verteilt ist, könnt Ihr auf Nahkampfwaffen wie Kampfmesser oder eine im Gewehr integrierte Kettensäge zurückgreifen. Die Level sind schlauchartig angelegt und die Aufgabenstellung zumeist recht simpel. Es gilt Schalter umzulegen, Antennen zu verteidigen oder in einer Massenschlacht für eine gewisse Zeit zu überleben. Dank des…

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    The Casting of Frank Stone (PC)

    Inhalt Drei völlig fremde Personen werden auf ein geheimnisvolles, aber schier kostspieliges Anwesen eingeladen und entdecken nach kurzer Zeit eine seltsame Gemeinsamkeit. Allesamt sind in Besitz eines Schnippels einer Filmrolle, die einen fast vergessenen, jedoch nicht weniger furchteinflossenden Horrorstreifen beeinhaltet – die der Gastgeber scheinbar erwerben und zusammenfügen möchte… Gameplay Die Macher von Supermassive Games sind ihrer Linie treu geblieben und präsentieren uns hier wieder ein cineastisches Adventure in bester “Until Dawn” oder “Dark Pictures”-Manier ab. Erneut steuern wir unterschiedliche Hauptfiguren aus der Third-Person-Perspektive über den Bildschirm und versuchen am Ende eines Kapitels mit möglichst wenig Verlust aus der Sache herauszukommen. Regelmäßig stellt uns das Programm vor Abzweigungen, die wir…

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    Alone in the Dark (PC)

    Inhalt Emily Hartwood hat den Kontakt zu ihrem Onkel verloren. Angeblich sei er in seinem Pflegeheim verschwunden und so macht sie sich mit Hilfe eines Privatdetektivs dort auf die Suche nach ihm… Gameplay “Alone in the Dark” ist eine uralte Spielereihe, die als Vorlage für Reihen wie “Resident Evil” galt. Die aktuelle Auflage hat sich im Kern nicht wirklich verändert, präsentiert sich nun aber wie seine Mitstreiter in einem technisch veränderten Look. Der Spieler übernimmt die Kontrolle wahlweise über Emily Hartwood oder Privatdetektiv Edward Carnby und steuert die jeweilige Figur aus der Third-Person Perspektive durch unterschiedlich gestaltete Kulissen. Die Macher haben hierbei Action und Knobeln mit Bedacht voneinander getrennt, so…