Spielebesprechung

Pragmata (Nintendo Switch 2)

Inhalt

Der Spieler schlüpft in die Rolle von Hugh Williams, der mit seiner Crew auf den Mond entsannt wurde, um den Kontaktabbruch zur Erde zu untersuchen. Dort angekommen finden Sie leere Basen, aber auch jede Menge aggressive Roboter vor…

Gameplay

Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive und die Steuerung orientiert sich an üblichen Standards. Durch seinen fetten Raumanzug ist Hugh zwar nicht ganz so geschmeidig durch die Gänge zu manövrieren, doch helfen beispielsweise integrierte Schubdüsen bei der Überquerung größerer Abgründe.

Bereits nach kurzer Spielzeit gesellt sich Diana zu unserem Hauptprotagonisten und der eigentliche Kern des Gameplays beginnt sich zu entfalten. Die kleine Dame assistiert nicht nur beim Hacken von Türen und Gegnern, auch kann sie unliebsame Barrieren zertrümmern und uns ganz nebenbei mit witzigen Konversationen bei Laune halten.

Das Spiel gliedert sich in kleinere Rätsel- und durchaus größere Kampfabschnitte – die allesamt aber sehr gradlinig gestaltet sind. Meist sind die Räumlichkeiten sehr übersichtlich aufgebaut, versteckte Schalter schnell gefunden und vergleichsweise einfach infiltriert. Die Kämpfe gestalten sich dagegen etwas hektischer, zumal die Gegner manchmal von allen Seiten auf uns eindreschen und wir neben dem Ballern ja auch noch Dianas Hackkünste kontrollieren müssen.

Diana visiert die Gegner an und während wir das Feuer eröffnen müssen wir quasi in kleinen Geschicklichkeitstests zur gleichen Zeit in deren Köpfe eindringen und Schutzmechanismen außer Kraft setzen. Das erfordert etwas Einarbeit, geht dann mit laufender Spielzeit immer besser von der Hand – auch wenn mich dieses System irgendwie nicht vollends überzeugt, gelegentlich sogar genervt hat. Man hat Gegner eigentlich gar nicht mit regulärem Abschießen eliminieren können, zusätzliches Hacken war immer Pflicht.

Spielzeit

Nach bereits 7 bis 8 Stunden flackerte der Abspann schon über den Schirm.

Präsentation

Optisch war der Titel eine wahre Pracht – selbst auf der leistungstechnisch eingeschränkten Nintendo Switch 2.Die Figuren waren sehr detailreich gezeichnet, vor allem aber die teils prächtigen Panoramaaufnahmen riesiger Kulissen sorgten für offene Münder – auch wenn diese Einblicke eher Fake waren. Meist waren die eigentlichen Kulissen sehr klein, jedoch nicht weniger hübsch gestaltet. Die Performance war hierbei stets okay, nur selten waren kleinere Ruckler zu verzeichnen.

Die deutsche Vertonung war einwandfrei und der fetzige Soundtrack zur passenden Zeit immer ein kleiner Antreiber.

Positiv

  • interessante Geschichte
  • ansprechendes Setting
  • sehr gute audiovisuelle Präsentation
  • tolles Art-Design
  • innovatives Kampfsystem
  • Diana

Neutral

  • relativ kurze Spielzeit
  • insgesamt sehr gradlinig
  • Kampfsystem nutzt sich etwas ab
  • wenig abwechslungsreiche Kulissen (dem Setting geschuldet)

Negativ

  • unfaires Einkesseln von Gegnern bei einigen Kämpfen
  • Steuerung manchmal ein Hauch zu träge
  • repetitive Aufgaben (Schalter finden, Barrieren deaktivieren)

Fazit

Der Hype war mal wieder extrem hoch und am Release-Tag musste sich dann gezwungenermaßen auch zuschlagen. Zunächst war ich von der tollen Technik und spannenden Geschichte auch geflasht, doch bereits nach kurzer Spielzeit trat die Ernüchterung zum Vorschein.

Im Kern war “Pragmata” ein simpler Shooter mit noch simpleren Aufgaben und einem großen Vertrauen auf sein innovatives und halbwegs solide funktionierendes Kampfsystem. Spaß brachte das Ganze zwar schon, aber seinen Vorschusslorbeeren wurde das Gebotene aus meiner Sicht nicht gerecht. Zudem stieß die kurze Spielzeit etwas auf.

Zum Vollpreis fällt eine Empfehlung schwer, im günstigen Sale ist es aber sicherlich eine Sichtung wert. Die Grafik gehört zumindest auf der Switch 2 zum Besten, was die Konsole hergibt, doch auch auf anderen Plattformen hinterließen die Testvideos bei YouTube einen hervorragenden Eindruck. Technisch hat Capcom abgeliefert – nur beim Gameplay hätte es an diversem Stellen noch etwas Feinschliff gebraucht.

Grafik: 9/10 | Sound: 7,5/10 | Gameplay: 7/10 | Gesamt: 7/10

Fotocopyright: Capcom

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