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Double Dragon: Revive (Nintendo Switch)

Inhalt

Ein verheerender Atomkrieg hat die Weltordnung gehörig auf den Kopf gestellt und die Menschheit in verschiedene Fraktionen zersplittert. Inmitten dieser Wirren kämpfen sich die Lee-Brüder ihren Weg durch Horden von Gegnern, retten alte Freunde und stellen sich einer ganzen Reihe wahnsinniger Widersacher…

Gameplay

“Revive” orientiert sich klar an seinen berühmten Vorgängern und präsentiert sich erneut als klassischer Sidescroll-Brawler. Diesmal wird das Geschehen allerdings komplett in 3D dargestellt und durch kleinere Perspektivwechsel während der Prügeleien etwas aufgelockert.

Das eigentliche Gameplay bleibt gewohnt simpel, macht aber nach wie vor jede Menge Spaß. Dank weniger Tasten und leicht auszuführender Kombos findet man schnell ins Spiel und teilt ordentlich aus. Auf den einen oder anderen Geschicklichkeitsabschnitt hätte man allerdings gerne verzichten dürfen – oder ihn zumindest etwas weniger frustrierend gestalten können.

Die Steuerung hinterließ leider nie einen wirklich präzisen Eindruck, arbeitete aber meistens im Sinne des Spielers. Ausweichmanöver oder Paraden funktionierten in der Regel irgendwie, selbst wenn die Eingaben etwas zu spät oder sogar in die falsche Richtung ausgeführt wurden. Gerade bei den Sprungpassagen, die mehr Genauigkeit verlangen, machte sich diese schwammige Steuerung allerdings deutlich bemerkbar.

Spielzeit

Im Vergleich zu vielen anderen Brawlern fiel die Spielzeit mit rund vier bis fünf Stunden angenehm umfangreich aus. Wer nach der Hauptgeschichte noch nicht genug hat, kann sich außerdem an einigen zusätzlichen Aufgaben versuchen.

Präsentation

Optisch muss man bei der Switch-Version die üblichen Abstriche bei der Auflösung in Kauf nehmen. Dafür lief das insgesamt durchaus hübsche Geschehen jederzeit flüssig und ohne größere technische Probleme. Gelegentlich verschwanden zwar einzelne Körperteile der Gegner in der Umgebung, spielentscheidend waren diese kleinen Grafikfehler aber nie. Richtig gelungen sind die gezeichneten Zwischensequenzen im Anime-Stil, auch wenn diese leider kaum animiert wurden. Der Soundtrack passt hervorragend zur Action und sorgt für die passende Stimmung.

Positiv

  • altbekanntes Gameplay mit schnellem Einstieg
  • gelungene audiovisuelle Präsentation
  • abwechslungsreiche Abschnitte
  • hübsche Zwischensequenzen
  • netter Soundtrack

Neutral

  • austauschbare Rahmenhandlung
  • häufig wiederkehrende Gegnertypen
  • Grafik hätte noch etwas detailreicher ausfallen können

Negativ

  • einige fast unfaire Geschicklichkeitseinlagen
  • unpräzise Steuerung

Fazit

Schon als Kind habe ich die “Double Dragon”-Spiele auf dem Amiga bei meinen Cousins geliebt. Umso mehr freut es mich, dass die Marke nach all den Jahren und einigen weniger gelungenen Ausflügen noch immer existiert und mit “Revive” wieder einen soliden Ableger spendiert bekommen hat. Technisch liefert das Spiel eine ordentliche Vorstellung ab und das gewohnt einfache, aber motivierende Gameplay macht auch heute noch Spaß.

Natürlich ist “Double Dragon: Revive” kein Titel, der mich wochenlang an die Konsole fesseln wird. Für eine Runde zwischendurch oder einen weiteren Durchgang in der Zukunft bleibt die Cartridge aber gerne in meiner Sammlung. Wer das Genre oder die Serie ohnehin mag, kann bei einem guten Preis bedenkenlos zugreifen. Mit etwas Nachsicht gegenüber der schwammigen Steuerung und den dadurch stellenweise unnötig kniffligen Sprungpassagen erwartet Fans ein unterhaltsamer Brawler, der die Wurzeln der Reihe respektiert und angenehm kurzweilige Prügelkost bietet.

Grafik: 710 | Sound: 7/10 | Gameplay: 4/10 | Gesamt: 7/10

Fotocopyright: Arc System Works

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