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Halo: Campaign Evolved (PC)

Inhalt

Der Spieler schlüpft in die Rolle des Supersoldaten “Master Chief” und strandet nach einer ereignisreichen Flucht auf dem Planeten “Halo”. Dort muss er mit Hilfe seiner KI-Begleiterin Cortana diverse Ziele erfüllen und sich vor allem gegen jede Menge Außerirdische behaupten…

Gameplay

“Campaign Evolved” ist quasi ein 1 zu 1 Nachbau des originalen ersten “Halo”-Teils, der seinerzeit für PC und XBOX Classic erschien. Es handelt sich um einen First-Person-Shooter, der durch einige Eigenarten bis heute im Gedächtnis blieb und nunmehr mit aktueller Technik (Unreal 5 Engine) erneut zum Verweilen einlädt.

Während das eigentliche Gameplay recht klassisch blieb (Ballern, Ausweichen, Schalter suchen), waren es vor allem Dinge wie originelles Gegnerdesign oder die witzige Vertonung (fluchende Feinde, etc.), die sich aus der breiten Maße hervorhoben und noch heute für ein Grinsen sorgen.

Der Master Chief kann zwei Waffen gleichzeitig tragen und Munitionsknappheit zwingt immer wieder zu schnellen Wechseln. Dabei können nicht nur “menschliche” Ballermänner, sondern auch kreative Blaster der Außerirdischen in Besitz genommen werden.

Spielzeit

Die altbekannte Hauptkampagne umspannt 10 Missionen und kommt auf etwa 10 bis 12 Stunden Spielzeit. Neu sind einige zusätzliche Aufgaben, die ebenfalls noch einmal auf diese ungefähre Stundenanzahl kommen sollen. Bisher habe ich nur den “Pflichtteil” absolviert.

Präsentation

Optisch macht “Halo” dank der aktuellen Unreal-5 Engine Einiges her. Weitreichende Areale, tolle Beleuchtungseffekte und teils beeindruckende Landschaften sorgen für Freude. Zwar wirkt manches (vor allem die vielen Innenbereiche) etwas karg, aber dies ist nunmal der Stil der Reihe und sollte nicht mit Punktabzug bestraft werden. Loben sollte man dagegen die Performance – auch auf meinem Mittelklasse-System lief alles in 4k sehr ordentlich und ohne Abstürze.

Nichts zu Mäkeln gibt es am eingängigen Soundtrack, der uns sofort wieder ins Geschehen zieht und wohlige Erinnerungen an die damaligen Spiele-Sessions entfacht. Die deutsche Sprachausgabe ist und bleibt ein zweischneidiges Schwert, denn die schrägen Stimmen und noch schrägeren Dialoge können manchmal ein bisschen anstrengend sein.

Positiv

  • hervorragende Präsentation
  • genialer Soundtrack
  • ausgezeichnete Spielbarkeit
  • gute Navigation in verwinkelten Abschnitten
  • schöne Zwischensequenzen
  • ordentliche Spielzeit
  • deutsche Sprachausgabe
  • der Master Chief

Neutral

  • Gameplay recht simpel
  • relativ gradliniges Leveldesign
  • wiederholende Sprach-Samples der Feinde
  • Handlung eher einfach und klischeehaft

Negativ

  • wenig unterschiedliche Gegnertypen
  • Umgebung manchmal etwas zu steril präsentiert

Fazit

Für mich bleibt “Halo: Campaign Evolved” ein zweischneidiges Schwert. Obwohl ich wieder meinen Spaß am technisch ausgezeichnet überarbeiteten Treiben hatte, hätte ich mir lieber einen komplett neuen Serienableger gewünscht. Vor einigen Jahren gab es bereits die “Master Chief Collection”, die ebenfalls diesen Titel in damals noch leicht überarbeiteter Form beinhaltete – doch für die meisten Zocker könnte dies bereits reichen, zumal die Collection auch wesentlich günstiger zu erwerben ist.

Für sich gesehen bleibt ein unterhaltsamer, schneller, bunter und einzigartiger Ego-Shooter, der mit seinem simplen Gameplay bestens als Happen für Zwischendurch geeignet ist. Man blieb nirgendwo länger hängen und dank effektiver Weg-Findungs-Navigation wurde auch Passagen wie dem “schweigenden Kartographen” endgültig der Schrecken geraubt.

Technikorientierte Neueinsteiger greifen natürlich zu dieser Version, eher spartanisch ausgerichtete Spieler halten nach der günstigen und trotzdem ausreichenden Fassung aus der “Master Chief Collection” Ausschau und erhalten zugleich noch ein paar weitere Klassiker on Top.

Grafik: 8,5/10 | Sound: 9/10 | Gameplay: 5/10 | Gesamt: 7,5/10

Fotocopyright: Xbox Game Studios

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